Так мы и двинулись по вечерним руинам. Закат стремительно приближался, а вместе с ним удлинялись и тени, делая обнаружение живых мертвецов не самой простой задачей. Самим тварям было плевать на тьму или свет, разве что последний был для них дискомфортен, из-за чего они предпочитали выползать из своих норм именно к ночи. Так что, если не поторопимся, окажемся в не очень хорошей ситуации, когда тварей на улицах станет так много, что пройти незамеченными будет уже невозможно.
Впрочем, я зря беспокоился. Лира, восстановив очки маны оказалась настоящей истребительницей нежити. Баффи, от мира Лабиринта, иначе и не скажешь. Когда мы в первый раз натолкнулись на относительно крупный отряд тварей, я заметил их сильно загодя и предложил спутнице переждать, пока они пройдут мимо. На это Лира лишь качнула головой и сделала едва уловимый жест, а за её спиной вдруг появился сотканная из света человеческая фигура. Появился, конечно, это не совсем то слово, которое можно обозначить возникновение фигуры. В буквальном смысле существо сформировалось из лучей солнца, и уже в следующий миг оно бросилось к направляющейся к нам группе нежити.
Бойня. По-другому и не скажешь. Фигура из света в один миг превратило в труху отряд мертвецов численностью в почти двадцать тварей. Я успел выстрелить лишь дважды. Попал, получил участие, но и только. Весь бой занял меньше пятнадцати секунд, где фигура дольше добиралась до очередной жертвы, чем тратила на само сражение. Вот именно тогда-то я и проникся силой Лиры. Уничтожать нежить она была мастер. Жаль только, с костяным пауком тогда случилась накладка…
* Энергия жизни +9 (нежить)
* Энергия жизни +8 (нежить)
* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 91 из 200 (в процессе)
* Собрано энергии жизни 1927 из 10000 (в процессе) (основное задание)
А затем она, используя вызов вперемежку с массовой магией света, просто прошлась катком по группам тварей, которые встречались у нас на пути. И я здесь совсем не преувеличиваю, одно из заклинаний, которое Лира назвала «Магнус Экзорцизм» в буквальном смысле создавало слепящий круг света радиусом в почти полсотни метров, внутри которого вся нежить стремительно превращалась в прах. А попытки использовать тёмную магию со стороны личей просто проваливались.
Несколько секунд и отряд почти в двадцать мертвецов разного калибра и уровней попросту перестали существовать. В том числе и та самая костяная гончая. На полном ходу она столкнулась с фигурой и света, которая её остановила, а дальше всё закончил экзорцизм. Выяснилось, что даже такое сильное существо не способно ничего против него сделать. Но были у всей этой невероятной магии и минусы. Я видел, как быстро устаёт Лира. Каждое применение экзорцизма или вызов фигуры ослабляли её, движения становились вялыми, под глазами появились мешки, а сама она сильно замедлилась. И проблема тут была совсем не в малом количестве очков магии или духа. Как мне кажется, этого-то как раз девушке хватало, просто сами способности были слишком уж высокого уровня. Хотя надо сказать, мне только и оставалось, как просто пытаться успеть ударить как можно больше существ. Что получалось у меня с переменным успехом.
* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 109 из 200 (в процессе)
* Собрано энергии жизни 2071 из 10000 (в процессе) (основное задание)
— Может перейти на что-то попроще? — не выдержал я, после очередного создания сияющего круга.
— Нельзя, — мотнула головой Лира. — Эти навыки самые бесшумные, что у меня есть. Если использую что-то другое… поверь, тебе не захочется в этом случае находится рядом со мной. Достаточно сказать, что именно из-за меня в городе появился тот планарный паук.
Глава 19
Новость, что какие-то способности Именованных могут привлечь настолько сильных бродячих тварей меня, мягко говоря, удивила. Причём меня заинтересовала как сама возможность, так и то, какие конкретно навыки могут спровоцировать появление сильнейших монстров. Не хотелось бы в один не самый прекрасный момент получить под боком агрессивное планарное существо и потом пытаться убежать от него, как это было в случае группы Лиры.
Девушка сказала, что она почувствовала, как минимум трёх тварей, появившихся рядом, из-за чего её группа и решила попытаться убежать из города. Не самая умная мысль, но я хорошо понимал, почему было принято такое решение. Целых три столь сильных монстра — это смертельная опасность даже для подготовленной и сильной группы, а то, как нежить восприняла появление на своей территории паука, ясно говорило, что задерживаться в городе крайне опасно. По поводу навыков же… Лира меня успокоила, что это касается лишь определённых способностей, в описании которых всегда идёт предупреждение о возможности вторжения. На мой вопрос, зачем в принципе использовать такие навыки девушка хмыкнула и просто ответила, что это крайне мощные способности, а шанс появления тварей настолько низок, что многие именованные часто игнорируют его. В случае 44 врат, им не повезло.
— Сейчас, где-то в этих руинах находится ещё два костяных паука и использовать мои главные способности всё равно что показать им, где мы находимся, — пояснила мне Лира, используя в очередной раз великий экзорцизм и одним ударом отправляя в небытие группу нежити из десятка монстров.
Я посмотрел на измождённое лицо девушки. В прошлый раз товарищи тащили её на себе, вероятно, именно из-за этого эффекта. И сейчас она стремительно приближается к тому своему состоянию. Как бы ни пришлось останавливаться и отдыхать в укрытии, которое мной толком не проверено. А ещё это известие о том, что по руинам разгуливают две планарных твари, как-то не вдохновляли меня оставаться здесь. Благо, пока следов золотой паутины на нашем пути так и не появилось. Хоть за это спасибо.
Звуки взрывов то и дело раздавались где-то вдалеке. Те группы, кто сразу не успел покинуть разрушенный город или пришли сюда, не зная о происходящем, сталкивались с разбушевавшейся нежитью. При этом ощущения сражений против планарных пауков у меня не было. Чёрт его знает почему, возможно, монстры уже давно покинули 44 врата, потеряв след Лиры.
Несмотря на все первоначальные опасения, мы всё же смогли выбраться к окраине, а чуть позже и вышли из городских руин. Правда к этому времени Лира уже прекратила использовать свой экзорцизм, полностью доверившись моему чутью и опыту. Благо за те дни, что я охотился здесь удалось довольно неплохо освоиться. Жаль только при этом наше продвижение замедлилось настолько, что из руин мы выбрались только на следующий день.
Делать привал я так и не решился, так что Лире пришлось несладко. Она и шла-то сейчас исключительно благодаря моей помощи и собственным морально-волевым усилиям. Не каждый ветеран в Лабиринте на такое способен. При этом один раз, когда до нашей цели оставалось не больше двух сотен метров, ей всё-таки пришлось использовать магнус экзорцизм ещё раз. Слишком уж близко к нам подобралась одна из гончих крупной группы нежити возглавляемых двумя личами. Эти гончие оказались настоящей проблемой. В отличие от обычных мертвяков твари имели какой-то невероятный нюх и чувствительность к чужой волшбе.
В этот раз Лире пришлось хуже всего. Как она умудрилась удержать себя в сознании одному богу известно, я успел в самый последний момент подхватить её под руку. Зато путь оказался свободен. Пускай и относительно высокой ценой. Девушку потащил к видневшемуся далеко впереди лесу, не забывая собирать выпавшее добро с поверженной нежити, складывая трофеи в уже порядком забитое кольцо. Стоит признать, что благодаря экзорцизму я за сегодня получил столько добычи, сколько не видел за всё время охоты во время своего обучения с кураторами. Не думаю, что профессия Экзорцист или её производная лучше того же Теневого повелителя Черныша или даже моего Рунного стрелка, но приходится признать — против живых мертвецов она просто невероятно эффективна.